• Duración:
    6 semanas
  • Dedicación:
    3–4 horas por semana
  • Precio:

    GRATIS
    Agregar un Certificado Verificado por $199 USD

  • Institución
  • Tema:
  • Nivel:
    Introductory
  • Idioma:
    English
  • Transcripción de video:
    English
  • Tipo de curso:
    A tu ritmo

Programas asociados:

Prerrequisitos

Some previous experience with 3D design and programming concepts is recommended. It is also recommended that learners begin with UNRL 101, as this is the 2nd part of a 3-part certificate.

Sobre este curso

Omitir Sobre este curso

In this course, you’ll build on your knowledge from UNRL 101 by learning visual scripting using Blueprints. This node-based system based on C++ enables powerful programming without the syntax typically involved in coding. You will gain basic coding skills to use multiple tools for accelerating work and building immersive interactive functionality.

We will build a large environment with materials and foliage, discuss emerging open world tools, and add ecosystem, wind, and water to environments.

Next, you’ll learn how to use the tools for integrating skeletal meshes which allow for animations, morphs and cloth simulation. We will import skeletal meshes and keyframes in Unreal Engine, as well as using them for rag doll simulation.

We will conclude this course by discussing basic Artificial Intelligence (AI) decision trees, (blackboard and EQS basics). We will also discuss the use and application for interactive audio. Techniques will include: elements of ambient, event-driven interactive, and randomized, attenuated and spatialized audio (very useful for VR).

You will be able to customize your work by importing 3D models from your choice of 3rd party digital content creation (DCC) programs such as 3DS Max, Maya, Blender or Cinema 4D. This work builds a foundation in interactive 3D development, providing a natural flow into virtual reality (Oculus or HTC Vive), augmented reality, and vfx (visual effects).

Lo que aprenderás

Omitir Lo que aprenderás

● Core fundamentals of node-based programming with the Unreal Blueprint system

● How to build large environments, and integrate multiple layers of materials and foliage

● How to use skeletal meshes in simulation, animation, morphs and more

● Basics of artificial intelligence branching systems

● Basics of Unreal interactive / spatialized audio

Conoce a tus instructores

Shaun Foster
Director, Associate Professor 3D Digital Design
Rochester Institute of Technology

Obtén un Certificado Verificado para destacar los conocimientos y las habilidades que adquieras
$199 USD

Ver un modelo de certificado de edX en PDF
  • Oficial y verificado

    Obtén un certificado con la firma del instructor y el logotipo de la institución para demostrar tus logros y aumentar las posibilidades de conseguir trabajo

  • Fácil de compartir

    Agrega el certificado a tu currículum o publícalo directamente en LinkedIn

  • Incentivo comprobado

    El certificado te da un motivo más para completar el curso

  • Apoya nuestra labor

    edX, una organización sin fines de lucro, se sustenta con los certificados verificados para financiar la educación gratuita para todo el mundo

¿Quién puede hacer este curso?

Lamentablemente, las personas de uno o más de los siguientes países o regiones no podrán registrarse para este curso: Irán, Cuba y la región de Crimea en Ucrania. Si bien edX consiguió licencias de la Oficina de Control de Activos Extranjeros de los EE. UU. (U.S. Office of Foreign Assets Control, OFAC) para ofrecer nuestros cursos a personas en estos países y regiones, las licencias que hemos recibido no son lo suficientemente amplias como para permitirnos dictar este curso en todas las ubicaciones. edX lamenta profundamente que las sanciones estadounidenses impidan que ofrezcamos todos nuestros cursos a cualquier persona, sin importar dónde viva.