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Gamificación

¿Qué es la Gamificación?

La Gamificación es un proceso de aprendizaje basado en las dinámicas de juego, en un contexto educativo. Crea estrategias de aprendizaje que utiliza las mecánicas de juego para activar la dopamina (un neurotransmisor del sistema nervioso central) que induce una sensación de placer en nuestro cerebro.

De este modo, con acciones concretas de ludificación se genera un ambiente motivador en el ámbito educativo, lo que se traduce en una mejora de la productividad y los resultados esperados; dando también una sensación de autonomía, riesgo y competencia positiva en el estudiante. Para gamificar correctamente, es necesario pensar esta técnica para cumplir objetivos concretos y a corto plazo.

Aprende gamificacion

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Aprende sobre técnicas de Gamificación 

La importancia de una innovación educativa a través del juego ha sido demostrada por importantes estudios científicos que se han realizado al respecto. 

La Gamificación se diferencia del Games-Based Learning (GBL) en que este último usa el juego sólo como una parte del proceso educativo. 

Aprende mediante un curso online, sobre este proceso de enseñanza gamificada inspirado en los videojuegos y el e-learning; así como sus diferentes niveles de complejidad.

Cursos online en Gamification

Aprende sobre Gamificación sin moverte de tu casa y en los momentos que tú puedas y quieras dedicarle. En edX podrás encontrar cursos gratis, pero si quieres un certificado deberás pagar por el mismo. Comienza hoy mismo un curso online que cambiará tu manera de pensar la enseñanza para siempre; y ampliará tu perspectiva tanto al aprender como al enseñar. ¡Inscríbete ya!

Construir una carrera en nuevas tecnologías

Teniendo un conocimiento sobre el proceso de enseñanza-aprendizaje gamificado, podrás participar en diversos puestos de trabajo. Por ejemplo, los relacionados con la toma de decisiones en las herramientas de fidelización en redes sociales, ser un experto en infografía, orientar anuncios de Google hacia objetivos de aprendizaje, o participar en la creación de apps para smartphones basadas en el juego; como la plataforma Classcraft o Kahoot. 

Por supuesto también este proceso servirá a todos los docentes que deseen aplicar la técnica del juego en el ámbito educativo y así tener una herramienta poderosa que colabore en elevar la calidad de su trabajo como docente.