Semana 1. Entorno de trabajo y herramientas Básicas.
Se introducirá al programa de diseño vectorial Adobe Illustrator, conociendo su entorno y elementos que hay en él. Se explicará el uso de las distintas herramientas que posee la aplicación, así como la manera de trabajar con las paletas.
Semana 2. Herramientas de dibujo y edición.
Se describirá la utilización de la herramientas Pluma para la creación de trazados, así como la modificación y ajuste de estos trazados modificando los distintos puntos que los componen, las líneas de dirección de los mismos o a través de otras herramientas y opciones (redondear, borrar, perspectiva, simplificar y dividir o partir trazados).
Semana 3. Herramientas de color, transformación de objetos y organización.
Se introducirán conceptos de modelo y modo de color, analizandolas distintas formas que existen para agregar color a los objetos incluyendo degradados y patrones, además de creación de paletas de color.
Se describirán las distintas herramientas y comandos básicos de transformación, copia y desplazamiento de objetos, cambio de tamaño, giro o rotación, distorsión y reflejo. Finalmente, se describirá la forma de alinear o distribuir varios objetos de un documento.
Se enseñará la forma de combinar objetos para obtener objetos a partir de otros ya existentes, cómo se pueden agrupar objetos y para qué se utiliza esta característica y el trabajo con las capas.
Semana 4. Importación de imágenes y conceptos de diagramación.
Aprenderán las distintas maneras en que podemos insertar imágenes de este tipo, qué opciones permite Illustrator en el trabajo con estas imágenes, creación de imágenes vectoriales a partir de ellas y aplicación de filtros y efectos sobre las mismas.
Haremos énfasis en retoque de imagen digital básico y manejo de bitmaps en Adobe photoshop.