• Duración:
    6 semanas
  • Dedicación:
    5–7 horas por semana
  • Precio:

    GRATIS
    Agregar un Certificado Verificado por $99 USD

  • Institución
  • Tema:
  • Nivel:
    Intermediate
  • Idioma:
    English
  • Transcripción de video:
    English
  • Tipo de curso:
    A tu ritmo

Programas asociados:

Prerrequisitos

  • Basic linear algebra skills in vector and matrix mathematics, as well as coordinate system transformations
  • Basic programming experience in C, C++ or C#

Sobre este curso

Omitir Sobre este curso

Build professional VR apps using Unity 3D, a powerful cross-platform 3D engine that provides a user-friendly development environment. In this course, part of the Virtual Reality Professional Certificate program, you will learn how to build a VR engine from the ground up, so you fully understand the entire rendering pipeline from 3D model to pixels in the VR display. We will also cover motion prediction, 3D stereo, lens distortion, time warp and other optimizations for a fluid, realistic VR experience.

You will also learn how to implement the most important VR interaction concepts such as selection, manipulation, travel, wayfinding, menus, and text input in Unity.

Unity is a GUI based programming environment, in which much of the programming can be done through dialog windows. It also supports scripts written in C#, which as we will show will allow for more complex VR functionality.

What you learn about VR programming in this course will help you write VR games, architectural walkthroughs, engineering simulations, 3D data viewers, medical training applications, and many more.

Lo que aprenderás

Omitir Lo que aprenderás
  • Develop professional VR apps using Unity 3D
  • Run Unity 3D applications in VR on a smartphone
  • Create a 3D environment from scratch in game engines
  • Select and manipulate objects with various input types
  • Move around a 3D world using unique locomotion methods
  • Create intuitive 3D menus to control applications
  • Design unique methods of 3D interaction
  • Input alphanumeric information, such as text and numbers, in VR
  • Build tools to help users navigate 3D environments
  • Learn key usability goals and pitfalls for Virtual Reality

Plan de estudios

Omitir Plan de estudios
  • Week 1: VR and Game Engines
  • Week 2: Physics and Gaze Interaction
  • Week 3: 3D UI and Locomotion
  • Week 4: 3D User Interaction
  • Week 5: Wayfinding and VR Input
  • Week 6: Testing and Special Topics

Conoce a tus instructores

Jurgen P. Schulze
Research Scientist and Adjunct Professor of Computer Science
UC San Diego

Obtén un Certificado Verificado para destacar los conocimientos y las habilidades que adquieras
$99 USD

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  • Oficial y verificado

    Obtén un certificado con la firma del instructor y el logotipo de la institución para demostrar tus logros y aumentar las posibilidades de conseguir trabajo

  • Fácil de compartir

    Agrega el certificado a tu currículum o publícalo directamente en LinkedIn

  • Incentivo comprobado

    El certificado te da un motivo más para completar el curso

  • Apoya nuestra labor

    edX, una organización sin fines de lucro, se sustenta con los certificados verificados para financiar la educación gratuita para todo el mundo

¿Quién puede hacer este curso?

Lamentablemente, las personas de uno o más de los siguientes países o regiones no podrán registrarse para este curso: Irán, Cuba y la región de Crimea en Ucrania. Si bien edX consiguió licencias de la Oficina de Control de Activos Extranjeros de los EE. UU. (U.S. Office of Foreign Assets Control, OFAC) para ofrecer nuestros cursos a personas en estos países y regiones, las licencias que hemos recibido no son lo suficientemente amplias como para permitirnos dictar este curso en todas las ubicaciones. edX lamenta profundamente que las sanciones estadounidenses impidan que ofrezcamos todos nuestros cursos a cualquier persona, sin importar dónde viva.